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Análisis: Torre infierno en Clash of Clans

Análisis: Torre infierno en Clash of Clans

Así como es importante tener buenas defensas que se encarguen de contrarrestar los ataques de unidades débiles que quieran penetrar a nuestra aldea, también es importante tener con qué frenar el avance de las unidades pesadas, como los P.E.K.K.A o Gólems, y que en definitiva pueden causar más daño a nuestros edificios. Es por eso que resulta indispensable contar con el sistema defensivo de la Torre Infierno, la cual dispara rayos de fuego que pueden penetrar hasta la más espesa armadura.

Una particularidad importante de esta torre es que inflige un daño progresivo a un blanco unitario (su llama demora en calentarse), o sea, que inflige un daño que va en aumento en la medida que en que pasa el tiempo en que está atacando el mismo blanco. Como veremos más adelante, esto traerá beneficios y desventajas según el tipo de enemigo que ella esté atacando.

Al ser un recurso defensivo muy importante, ¡no dudes en que tu enemigo querrá destruirla a toda costa! Te recomendamos por lo tanto colocarla en el centro de tu base. Para bases en modo Farming, un buen lugar es cerca del Almacén de Elíxir Oscuro. Si tienes más interés en los trofeos que en cultivar, entonces te recomendamos que la coloques cerca de tu Ayuntamiento o Castillo del Clan.

Características más relevantes de la Torre Infierno

  • Tipo de daño: blancos simples y blancos múltiples
  • Velocidad de ataque: 1 ataque cada 0.128 segundos
  • Alcance: 9 cuadros
  • Tipo de objetivo: Terrestre y aéreo
  • Tamaño: 2×2
  • Nivel de Ayuntamiento mínimo: 10
  • Recurso para mejorar: Oro (se carga con Elixir Oscuro)
  • Evolución de la Torre Infierno: la Torre Infierno solamente tiene cuatro niveles de evolución. A medida que va aumentando el nivel, la torre se va ensanchando y la estructura se va fortaleciendo incorporando cadenas

En Clash of Clans, la Torre Infierno es la última, y también por lejos la más poderosa, estructura defensiva que podemos obtener. Pudiendo contar con ella a partir del nivel 10, contaremos con una torre de gran vida y que inflige gran daño a sus enemigos, con un buen alcance y pudiendo atacar a cualquier tipo de unidad enemiga.

Fortalezas

  • Versatilidad: Esta poderosa torre tiene la particularidad de poder atacar aplicando un daño unitario (ideal para los héroes o unidades de mucha vida como Gólems) o bien ajustarla para apicar un daño múltiple, lo cual es especialmente útil para eliminar hordas de unidades livianas (como los BárbarosMontapuercos o Arqueras)
  • Modo de ataque: Si la tienes seteada para atacar de forma unitaria (single target), entonces es muy poderosa para derribar héroes o enemigos de mucha vida (DragonesGigantesGólems o P.E.K.K.A’s)
  • Daño progresivo ante unidades fuertes: La parte positiva de que la Torre Infierno inflinja un daño progresivo (o sea, que el daño que inflinge aumenta con el tiempo) es cuando ataca a las unidades de mucha vida, siendo muy letal contra ellas

Debilidades

  • Recarga: Al igual que la X-Ballesta, la Torre Infierno debe recargarse periódicamente, con Elíxir Oscuro
  • Modo de ataque: Vimos que si la tienes programada para ataque a un blanco unitario, es muy conveniente para eliminar unidades de gran vida. Sin embargo, al mismo tiempo será por otra parte vulnerable ante ataques masivos de unidades livianas (Brujas, Arqueras, Esbirros o Bárbaros)
  • Daño progresivo antes hordas: Cuanto más tiempo se enfoca en un objetivo, mayor es el daño que causa; por lo tanto no es la defensa más apropiada frente a grandes tropas de División 1 (y en menor medida a las de División 2), sino que es fuerte frente a objetivos más pequeños pero resistentes

Estrategias para utilizar con éxito la Torre Infierno

Modos de ataque

  • Modo de ataque unitario: Si la Torre Infierno está en este modo, será muy malo para ti si atacas con personajes de mucha vida, como los HéroesGigantes o Gólems
  • Modo de ataque múltiple: En este modo, la Torre Infierno puede atacar simultáneamente a 5 objetivos, y además, puede desarmar cualquier sanación de tu Curandera (también llamada Sanadora) o Hechizos de Curación, así que se planeabas acercarte con una Sanadora apoyando a tus Montapuercos, ¡lo pasarás muy mal!

Si tienes 2 Torres Infernales, puedes usar cada una en un modo diferente de ataque (objetivo unitario y múltiple). Ahora bien, si tienes sólo una, ¿cuál modo deberías elegir? La verdad es que depende…

  • Si aún no has llegado a la Liga de Maestros, verás con más frecuencia ataques de Montapuercos, y no tantos de Sabuesos de Lava o Gólems. Siendo así, poniéndola en modo de ataque múltiple es más conveniente.
  • Ahora bien, si estás dentro de la Liga de Maestros (aunque es probable que para ese entonces ya tengas 2 Torres Infierno) es preferible que la coloques en modo de ataque unitario, pues probablemente recibas con más frecuencia ataques de enemigos de mucha vida.

Estrategia Defensiva

  • Ya vimos que la Torre Infierno es vulnerable a ataques de hordas de tropas livianas, ya que debe calentarse de nuevo cada vez que cambia de blanco. Por lo tanto, asegúrate de que esté al alcance del Mortero y/o de la Torre de Magos. Ellos, especialmente la Torre de Magos, son el perfecto complemento ya que sí son especialistas en eliminar ataque de hordas numerosas enemigas, de manera de no permitir que ellas se acerquen a tu Torre Infierno
  • Nunca las coloques tocándose una con otra, ya que si tu oponente te lanza un Hechizo de Hielo, podrá eliminar ambas

Estrategia Ofensiva

Tienes que tener mucho cuidado con cual ofensiva elegir, puesto que esta torre podrá hacerte pasar un muy mal rato si no lo haces con organización y estrategia:

  • Prioriza ataques con hordas de unidades livianas (todas juntas, no por tandas), para aprovechar la lentitud de la torre en calentar el rayo ante cada nuevo blanco
  • Una buena opción puede ser acabar primero con los edificios que podrían asistir a la Torre Infierno (Mortero o Torre de Magos) para luego lanzar un ataque en masa (usando unidades livianas como Bárbaros o Arqueras) a la torr
  • Los Hechizos de Rayo pueden ser una buena opción para dominar a la Torre Infierno. Una Torre Infierno nivel 1 puede ser derribada con 4 Hechizos de Rayo de nivel 4(+), mientras que una Torre de Infierno nivel 2 puede ser derribada con 5 Hechizos de Rayo de nivel 4(+). Si lanzas menos Hechizos, podrías finalizar la tarea con un ataque masivo de Esbirros
  • Antes de atacar fíjate bien si la Torre Infernal tiene o no Elíxir Oscuro. Si no lo tiene, no podrás visualizar ni su contenedor junto a la torre ni la piscina de lava en su parte inferior

En Clash of Clans, la Torre Infierno es la última, y también por lejos, la más poderosa estructura defensiva que podemos obtener. Pudiendo contar con ella a partir del nivel 10, contaremos con una torre de gran vida y que inflige gran daño a sus enemigos, con un buen alcance y pudiendo atacar a cualquier tipo de unidad enemiga.

Sabías qué...

Las tropas que han sido tocadas por la Torre Infierno, no pueden ser sanadas.

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